攻城魔像 CR 12

巨型构装体

一只由金属和木材构成的巨型四足造物缓慢的爬行,大地因此而颤动。它的两只巨臂向上抬起,为背部的弩炮装填弹药。

生命骰:

16d10+60(148hp)

先攻:

+1

速度:

30尺(6格)

防御等级:

26(-4体型,+1敏捷,+19天生),接触7,措手不及25

基本攻击/擒抱:

+12/+34

攻击:

2挥击+18(4d8+10)岩弹(6d6+10)践踏(4d8+15)

全力攻击:

(无翻译)

面宽/触及:

20尺/15尺

特殊攻击:

岩弹,践踏

特殊能力:

构装体特性、魔法免疫、黑暗视觉60尺、昏暗视觉,DR10/精金

豁免:

强韧+5,反射+6,意志+5

属性:

力量30,敏捷12,体质—,智力—,感知11,魅力1

技能:

专长:

地域:

(无翻译)

组织:

(无翻译)

挑战等级:

12

宝物:

阵营:

绝对中立

进化:

17~30HD(巨型);31~49HD(超巨型)

等级调整:

--

  

攻城魔像最常见于大规模的军队中,它们常被成组编派,身边常有护卫者来保证魔像可以专注于攻击城墙。和其他魔像一样,攻城魔像是无心智的,它会以最直接了当的方式执行创造者的命令。

  

战斗:

岩弹Ex):攻城魔像可以从它背部的弩炮上射出一枚岩弹,造成6d6+力量调整值(通常为10)的伤害。此次攻击并不视为普通的范围攻击,而是使用攻城器械的相关规则(DMG99页),魔像必须通过一个DC15的操作检定(d20+魔像的基本攻击加值)。岩弹的射程增量为200尺,而超距罚值如常。如果操作检定成功,岩弹将会对目标区域内所有生物及物体造成伤害(反射DC15减半),如果检定失败,则按照DMG100页的方式决定投掷的方向。攻城魔像需要耗费两个移动动作来从躯体下方悬吊储存的位置取出并重新为投石机装填弹药,因此如果它不消耗其它的动作则可以每轮投掷一次(吐槽:双移动装弹难道发射不消耗动作吗……还是说两个移动包括了发射),如果它移动或进行了其它动作就必须以更慢的速度攻击。一个攻城魔像通常携带了3d4发岩弹。

魔法免疫Ex):攻城魔像免疫所有允许法术抗力的魔法和类法术能力,额外的,一部分法术将会如下文般对魔像造成影响。

一个曲木术或塑木术将会减慢魔像(如同法术缓慢术)1d6轮的时间。驱离木材法术将会驱退魔像120尺并对其造成3d12点伤害。相位门法术可以抑制魔像的伤害减免和魔法免疫1d3轮的时间。魔像以上所有效应果均不允许进行豁免检定。

践踏Ex):反射DC26减半伤害,豁免DC基于力量。

  

进化

在某些时候一支军事力量或许想要更加强大的攻城魔像。一个30HD及以下的攻城魔像保持巨型体型,31~49HD的攻城魔像体型增大至超巨型,同时它的岩弹造成6d8伤害。

  

艾伯伦的攻城魔像:(不了解艾伯伦……以后填)

费伦的攻城魔像:攻城魔像是红袍法师最新的造物,他们只卖出了几具魔像,但是他们的主顾包括了科米尔和散提尔堡。

  

攻城魔像的学识

拥有知识(神秘)等级的角色,可以了解有关攻城魔像的更多信息。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果。如果攻城魔像曾经在这个地区的军事行动中被使用过,那么玩家也可以进行知识(历史)检定作为替代来得到相关学识。

DC

知识

26

攻城魔像是巨大的战争机器,被建造以用于摧毁城市,它的背上附有大型弩炮。这一结果同样揭示了它的构装体特性。

31

攻城魔像面对特定的魔法时十分脆弱。这一结果揭示了可以对攻城魔像造成影响的法术,但不包括它们的具体效果。

36

这一结果揭示了弱点法术的具体效果。

  

制造攻城魔像

攻城魔像的躯体需要使用大量的高质量硬木、铁铰链与皮革配件,耗费共计3000gp,魔像的弩炮需要极为杰出的工艺;接下来躯体需要雕刻魔法符文,并以稀有的药剂处理,此过程还将花费3000gp。装配魔像需要通过一个DC15的手艺(木工)检定。

施法者等级14,制造构装体,指使术,鬼斧神工,有限许愿术,制造者的施法者等级至少为14;价格100000gp,耗费56000gp+4000xp